Guia De Acuerdos
La siguiente guía esta dedicada a la explicación, utilización y creación de los acuerdos del juego.
Para poder hacer acuerdos, se necesita:
1º Tener una Embajada:
para así tener puntos de diplomacia, necesarios para acuerdos:
(primero es necesario investigar "Culturas Extranjeras" en la rama de "Navegación").
2º Cuando tienes la Embajada hecha, buscas al jugador con el que quieres cerrar el acuerdo (por la vista de Mundo/Isla).
De la siguiente manera:
-Para conseguir un acuerdo cultural:
Buscas una ciudad:
Apretas encima de la cuidad y a la derecha seleccionas "diplomacia":
Seguidamente,envias un mensaje y cambias el asunto:
--Para mandar otro acuerdo, se han de seguir los pasos anteriores.----
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-Utilizar acuerdo cultural
Para utilizar el acuerdo, seleccionas el museo, y a la derecha seleccionas " redistribuir bienes culturales":
Luego haces lo siguiente:
Arrastras la barra hacia la derecha, para poner en bien cultural, y aceptas.
ACUERDOS CULTURALES:
Principalmente , para poder mandar y utilizar los acuerdos culturales se ha de tener contruido:
El museo:
En el museo tus ciudadanos pueden admirar los logros culturales de otras naciones, de ellas aprender y enriquecerse. Para presentar excelsas colecciones debes ampliar tu museo. Cada nueva ampliación te permite exhibir un nuevo patrimonio cultural.
El museo permite exhibir bienes culturales, los cuales proporcionan +50 de felicidad en la ciudad donde se exhibe.
Requerimiento(s)
-Investigación : Intercambio cultural
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Permite ofrecer un acuerdo a un jugador que no mantienes este tipo de pacto, el cual tiene que ser aceptado por el otro jugador.
Estos acuerdos no gastan puntos de diplomacia, pero es necesario disponer de ellos.
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Rescindir los acuerdos de Bienes Culturales.
Rescinde un pacto firmado del que tenemos ya expuesto el bien.
Aceptar acuerdo de Bienes Culturales. Aceptar un ofrecimiento de acuerdo con un jugador.
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Declinar acuerdo de Bienes Culturales. Rechaza un acuerdo que nos ofrece un jugador.
ACUERDOS COMERCIALES:
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Oferta de Acuerdos Comerciales.
Un acuerdo comercial cuesta 4 puntos de diplomacia para el que lo ofrece y 2 puntos para el que lo acepta.
Te guarda las ofertas de la tienda de la persona con la que hayas hecho el acuerdo. Esto significa que si esa persona oferta 500 de mármol a 1 de oro la pieza y tu quieres comprarlo, se aparta esa oferta solo para ti y nadie mas la puede comprar.
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Rescindir Acuerdos Comerciales.
Permite rescindir un acuerdo cultural que ya ha sido aceptado.
ACUERDOS MILITARES:
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]:
Oferta de Acuerdo Militar.
Necesarios 11 puntos de diplomacia al que lo pide y 2 al que lo recibe y acepta. Estos acuerdos sirven para poder apostar tropas/flotas en la ciudad con la que está firmado.
Hay un bug por el cual los Acuerdos militares no funcionan y no se pueden rescindir. La única manera es atacando.
ACUERDOS DE PAZ (Entre Alianzas):
Ofrecer tratado de paz.
Ese es el tratado de paz entre alianzas, se hace a traves de la pagina de l otra alianza, es decir, el Diplomatico de una alianza tiene que entrar en la paina de la otra, y a la izquierda le aparece ese mensaje, los dos tienen que tener investigado Diplomacia para poder hacerlo.
Permiten pactar un acuerdo, en el cual las 2 alianzas se comprometen a no atacarse mutuamente.
Este tipo de acuerdos no se pueden cancelar, por el momento.
-Los tratados de paz de una alianza , se puede observar con los derechos oportunos, en una alianza (Principalmente el Diplomático los puede observar), de la siguiente manera:
-Permite observar los acuerdos que hay con las demás alianzas.
-Los acuerdos de paz:
-Los distintos acuerdos (culturales, comerciales y militares) con los demás jugadores de todas las alianzas:
